游戏开发与运维的“奇思妙想”

2017-12-23

广州市天河区林和中路136号,3W COFFICE天誉青创社区

本期又拍云 Open Talk 以“游戏开发与运维”为主题,将邀请游戏行业的资深人士探讨游戏运维自动化、游戏网络优化、游戏引擎的画面渲染等最前沿的话题。

主题:游戏更新下载优化经验谈

嘉宾:邵海杨 又拍云运维总监

资深系统运维架构师。来自杭州 Linux 用户组,新浪微博“@海洋之心-悟空”。业余撰稿人,QCon 讲师及出品人,致力于开源软件及前沿科技的研究和探索。

主题:落地游戏运维自动化

嘉宾:卢祥矩 广州百田运维总监

毕业于华南理工大学,一直从事百田页游和手游运维架构设计与实现工作,在游戏运维方面有较丰富经验。

主题:次世代游戏开发技术与方法

本次分享主要与大家介绍以下几点内容:① 游戏开发的难点与挑战;② 游戏引擎的设计架构;③ 程序、策划、美术的分工协作方法;④ 游戏开发相关工具。

嘉宾:高原 网易游戏资深开发工程师

毕业于中山大学和卡耐基梅隆大学,主要从事的方向是游戏客户端研发、引擎研究、游戏敏捷开发方法等。